playguideaojfo.com

韧性与失衡怎么判断:何时能打断敌人的动作

失衡不是固定次数的承诺。敌人的当前动作、命中位置和攻击类型都可能影响它是否会被打断。

从安全招式开始测试

先在普通敌人身上观察轻攻击、重攻击和技能造成的硬直。记录哪些动作能中断起手,哪些只会触发反击。

失衡后仍要确认收益

敌人出现硬直时,选择最稳定且能及时收招的攻击。若蓄力动作会错过后续规避,就用较短连段兑现窗口。

多敌人情况下的攻击顺序见敌人优先级判断,首领窗口判断可结合首领惩罚窗口识别