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元素伤害怎么选:何时应换属性而不是硬打

元素伤害的价值取决于敌人的抗性、命中频率和构筑成本。不要只因面板更高就放弃熟悉的武器动作。

先用低成本方式验证抗性

在同一目标上使用相近动作测试不同伤害类型,并保持强化、增益和命中部位一致。明显偏低的结果说明该属性不适合当前敌人。

考虑触发所需的攻击次数

需要多次命中才能生效的属性,通常更适合攻速稳定、贴身安全的武器。慢速武器则应优先看单次伤害和收招风险。

测试流程参见伤害测试入门,异常积累的处理见异常状态与抗性