首领场地怎么利用:边缘、障碍与镜头管理
首领战的场地也是机制的一部分。开战后先绕场一圈,确认边缘、可卡视线的障碍和会妨碍镜头的狭窄区域。
避免长期停在场地边缘
边缘会限制横向闪避,并让突进技能更难处理。被逼到边缘时,优先在首领收招后向中心转移,而不是立刻输出。
让镜头保留观察空间
把首领放在正前方,留出能够后撤的距离。若墙面频繁遮住模型,主动换到更开阔的位置再继续交战。
首领战的场地也是机制的一部分。开战后先绕场一圈,确认边缘、可卡视线的障碍和会妨碍镜头的狭窄区域。
边缘会限制横向闪避,并让突进技能更难处理。被逼到边缘时,优先在首领收招后向中心转移,而不是立刻输出。
把首领放在正前方,留出能够后撤的距离。若墙面频繁遮住模型,主动换到更开阔的位置再继续交战。