被围攻怎么脱身:多敌人战斗的站位与脱离路线
被围攻时,优先目标不是立刻击杀,而是让敌人排成同一方向。始终保持大部分威胁位于镜头前方。
向开阔处移动而非直线逃跑
绕着障碍或沿边缘移动,诱导近战敌人互相挡路。避免冲进死角,也不要在未知区域继续引怪。
先清除远程与控制单位
远程投射物和控制效果会压缩走位空间。能安全接近时优先处理它们;无法接近时先利用掩体削弱压力。
被围攻时,优先目标不是立刻击杀,而是让敌人排成同一方向。始终保持大部分威胁位于镜头前方。
绕着障碍或沿边缘移动,诱导近战敌人互相挡路。避免冲进死角,也不要在未知区域继续引怪。
远程投射物和控制效果会压缩走位空间。能安全接近时优先处理它们;无法接近时先利用掩体削弱压力。